AI 摘要

【数学实验】掷骰子实验(数学七年级下册3.1感受可能性) 北师大版(2024)数学七年级下册3.1节,通过掷骰子游戏来学习感受可能性。实验规则如下:两人轮流掷骰子,掷出的点数和不超过10时可以停止,得分即点数和;超过10点则停止,得分为0。比较得分,得分高者获胜。教材中已将游戏规则修改为便于编程,即甲乙两人轮流掷一次骰子。通过此实验,学生可以直观感受概率的概念。
内容目录

适配北师大版(2024)数学七年级下册3.1感受可能性

教材内容

操作·思考:利用质地均匀的骰子和同桌做游戏,规则如下:
(1)两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子.
(2)当一人掷出的点数和不超过10时,如果决定停止掷,那么此人的得分就是他所掷出的点数和;当一人掷出的点数和超过10时,必须停止投掷,并且得分为0.
(3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜.

修改部分

为方便编程改为甲乙二人轮流分别掷一次

源文件

dice_game.exe